Студия DICE известна в первую очередь серией Battlefield. Похоже, шведам надоело такое однообразие ассоциаций. Летом компания объявила о том, что намерена создать игру, которая впервые реалистично покажет передвижение игрока от первого лица. Работники студии небезосновательно полагают, что современные реализации вида от первого лица страдают упрощенным отображением перемещения персонажа.Для этого они начали разработку Mirror’s Edge, вдохновленную такой забавой как паркур (если вы видели фильмы Ямакаси или Район 13, то имеете представление о паркуре). По скриншотам рано судить о том, можно ли сравнить вид в Mirror’s Edge с тем, что мы видим каждый день своими глазами. Нам кажется, что передать весь спектр трясок будет сложно, если только работники DICE не смогут каким-то образом воссоздать способность глаза следить за определенным объектом и игнорировать перемещение головы в целом. Игра выйдет в этом году для Xbox 360, PC и PS3.
Минимальные требования: 2,6 ГГц, 1 Гб, GeForce 6600, ATI X1600
Рекомендуемые требования: 3 ГГц, 2 Гб, GeForce 8800 GTS, ATI HD 3000
Assassin’s Creed — это сейчас, наверное, главный проект во всей nextgen-линейке Ubisoft. В авторах сего чуда значится Ubisoft Montreal, или — что даже важнее — та часть студии, которая называется «The Prince of Persia Team», то есть команда, создавшая до этого сами понимаете что.
До беспамятства наигравшись с восточными сказками и завершив «персидскую» трилогию, девелоперы долгое время изучали культурное наследие человечества и свой следующий проект решили делать в кардинально противоположном, но тем не менее вполне узнаваемом и оригинальном сеттинге.
Значит, представьте: конец XII века, Иерусалим, самый разгар третьего крестового похода (это тот, который с Ричардом Львиное Сердце). Святой город — самое сердце средневековой цивилизации: здесь живут десятки тысяч человек — разных религий, культур и цивилизаций, здесь решаются все главные политические вопросы своего времени, здесь, в конце концов, определяется будущее всего мира. Но среди многонациональной иерусалимской толпы бродят и некие странные люди, принадлежащие к таинственному клану воинов, называющих себя ассасинами... Как вы понимаете, мы как раз и играем за одного из них: нас зовут Альтаир, и по роду занятий мы — один из самых профессиональных киллеров в Святой Земле.
Уже сейчас понятно, что Assassin’s Creed — наверняка один из главных хитов этого года. Интересный и до мелочей проработанный сеттинг, дико кинематографичный файтинг, немного стелса, много дизайна и колоссальная работа над атмосферой. Опять же — все эти прятки в толпе и обезьянья акробатика...
В общем, по итоговым впечатлениям, Assassin’s Creed — на удивление приятный и свежий экшен, который особенно выгодно смотрится на фоне большинства современных «блокбастеров» жанра.
PROTOTYPE
Новый проект от канадсткой студии разработчиков компьютерных игр Radical Entertainment совместно с издательством Sierra Entertainment. О чем новый проект и что нас ждет в четвертом квартале 2008 года? Как вы, наверное, уже поняли игра каким-то образом связана с паркуром. Да, это так, главным героем является молодой человек по имени Алекс Мерсер (Alex Mercer), уроженец New York City, увлекающийся паркуром.
По неизвестным мне, пока, причинам, Алекс становится участником сверхсекретного эксперимента химической лаборатории под покровительством Соединенных Штатов. По закону жанра, опыт идет не так, как это планировали ученые и наш герой становится изгоем, представляющий потенциальную угрозу для общества. Алекс получает сверхестественные способности, используя которые он пытается понять, за что он получил это наказание и что кроется за его силой. Что он может? Ребята в белых халатах изменили ДНК парня и теперь он может менять обличие, обращаясь к одной только мысли. Руки превращаются в острые лезвия или щит, для отражения крупнокалиберных снарядов. По Нью Йорку за ним гонятся военные, не жалея ни свинца, ни бронетехники. Но не на того напали. Мало того, что парень трейсер, дык вся его физическая сила увеличивается в разы - теперь прыгая с высотки он врят ли разобьется при овербахе =). Вобщем вот такой рассклад.
цитата с pc.ogl.ru: Учитывая, что изначально игра разрабатывалась для двух консолей - PS3 и Xbox 360, то ждать от неё чего-то гипер-фантастического в плане картинки не стоит. Нет, думать, что там не на что посмотреть, тоже не стоит. Всё выглядит на уровне. Довольно чёткая, детализированная картинка, местами, даже поражающая воображение. Как Вам то, что, сидя на какой-нибудь крыше, вы можете разглядеть трещины на асфальте («в Нью-Йорке трещины на асфальте?!»), мельчайшие детали проплывающих внизу автомобилей и тому подобные, приятные глазу, мелочи? Текстуры объектов так же радуют глаз. Можно понять, из какого материала собрано то, или иное строение. Отлично прорисованы вывески. Лица персонажей - чёткие, «живые», обладающие мимикой, максимально приближенной к человеческой, разумным ясным взглядом, а не бессмысленными глазами смотрящими в неизвестность.
На официальном сайте представлены скриншоты и трейлеры к игре. Планируется, что 3D экшен выйдет на PC.
Думаю, проект будет успешным и найдем того геймера, на которого ориентируются разработчики. Большое количество "мяса", резня американских войск в центре цивилизации, т.е. в Нью Йорке, с безграничными физическими возможностями - сказка прям.
Трейлер от разработчиков, которые рассказывают об игре в целом и о возможностях движка.
Фильм расскажет историю одного ограбления, совершенного очень умным и ловким вором, в результате которого был пойман невиновный, который после этого начинает тренироваться, чтобы суметь поймать и одолеть настоящего вора. Смысл его тренировок заключается в прохождении любого маршрута по прямой, преодолевая любые препятствия на своем пути. В итоге невиновный герой победит, поймав настоящего вора. Справедливость восторжествует, добро победит зло. Развязка фильма непредсказуема, но мы не станем раскрывать все секреты. Действия фильма развернутся в 1949 году.
Давид Белль сообщил, что вскоре Люк Бессон определит даты окончания съемок продолжения фильма "13 Район". Основная часть фильма уже отснята и в кинотеатрах по вcему миру он появится уже в следующем году.
Премьеру фильма "13 Район II" в России готовит Tracers.Ru. В начале следующего года будут известны даты премьеры.
Зарегистрировано на сайте: 835 Новых сегодня: 0 Новых вчера: 0 Новых за неделю: 1 Новых за месяц: 6 Из них: Трейсеров: 829 Модераторов: 0 Администраторов: 1 Из них: Парней 774 Девушек 61